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体验服孙尚香射程BUG再次修复,强度暴涨,策划真的敢实装吗?

发表于: 2023-05-29 02:01:11 来源:指尖上的王者

大家好我是指尖,一句话可以让一个英雄的地位发生变化,这在王者荣耀历史中是经常可以见到的画面,英雄的调整不一定要一大堆数据,有的时候简单地问题修复也能达到该有的效果。

25日体验服更新,修复了一大堆的bug,其中有一项是对孙尚香的问题修复,而这个问题已经在体验服和正式服见到了多次,为什么这次再次出现呢?

修复了孙尚香强化普攻范围和范围特效不一致的问题,如果单从文案来看,调整的应该是显示的特效,而不是真正的射程,但测试后发现并不是这样的。


(相关资料图)

该项调整在今年的4月15日就曾实装到了正式服,然而玩家发现孙尚香胜率暴涨之后,这个调整就被回退了,当然这是没有经过公告的,就像当年曹操优化了1技能的手感,只存在了一天的时间一样。

那么这次的调整到底和上次的有什么区别呢?

上次的调整,让强普的范围和第二枪的远射范围保持了一致,不光是特效上的一致,真正的射程也是如此,但被回退之后,现在的正式服第一枪经常性锁定目标然后空掉,第二枪的射程更远一点。

体验服的这次改动,在特效上和上次一样,体验服的范围明显增加,但如果按照文案来看,调整的仅仅是特效的范围,那么实际上的强普距离是否也会随着范围增加呢?

从实际的测试来看,体验服调整后的强普距离不止比正式服的更远,甚至已经超过了特效的范围,实际上1技能强普的第一发子弹是穿透性伤害,会锁定敌人,但会对路径所有目标造成伤害,而这个几乎超过屏幕的范围,完全可以利用起来收割残血,或者远程消耗。

只需要面朝着目标的方向,就能完成超远距离的收割,这在对线期也会有更强的消耗能力,而这个优化如果真的实装到正式服,估计香香的下一刀又要悬在头上了。

因为现在的孙尚香虽然胜率不算夸张,但已经是毫无争议的T1型射手,所以这波加强令人意外,也让人担心。

为什么这项调整会让孙尚香强度有这么大的提升?

单说上次调整后胜率涨幅了几个百分点就知道,这个更远距离的强普射程定会更加离谱,玩过孙尚香的都知道,很多时候收割是靠着强普后的远程普攻,而这样做的原因是第一段的强普本身距离就不算太远,加上敌人是朝远方移动,而第二段的强普锁定距离更远,且是追踪普攻伤害,因此很多时候都是第二段来收割。

如今第一段的范围增加,配合第二段强普伤害,斩杀线会比之前高更多,要知道后期孙尚香的1aa暴击伤害就是几千血,这个加强甚至比直接提升技能伤害还要夸张。

线上透过兵线来消耗敌人,因为距离更远,可以更容易打出线上优势,支援用强普末端探草也能保持足够的安全距离,我只能说这波调整对孙尚香来说是史诗级的加强,就是不知道策划这次是否真的敢把她实装到正式服。

以上就是本次更新 孙尚香的加强情况,对此你怎么看呢??

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